Painkiller — AI визуализация спортивной одежды до производства | jl.art.ai.lab. Анна Карчмит — AI-художник. Эдиториал, нейрофотосессия и контент для fashion и beauty брендов

Спортивные футболки

Коммерческая gym-кампания для мужского спортивного бренда Painkiller — визуализация продукта, которого ещё не существовало. Только PDF-макеты, технические материалы и задача сделать так, чтобы одежда выглядела уже реальной.  

Заказать

01

Концепция

Мужская спортивная одежда с брутальной эстетикой — двуглавый орёл, тёмный мрамор, агрессивный графический принт. Gym-кампания строилась вокруг физической энергии: движение, напряжение тела, контрастный свет спортзала. Одежда должна была выглядеть как на реальной съёмке — до того как её сшили.  

Цветовая палитра: чёрный, красный, золотой.


02

Процесс

Готового изделия не существовало — работа велась по PDF-макетам и техническим материалам. Принты перенесены на AI-модели в Nano Banana. Модели разного типажа — молодые и зрелые, разная комплекция — генерировались под спортивную среду. Контроль посадки, складок и читаемости силуэта на каждом кадре.  

Инструменты: 

Nano Banana — сборка, 

Photoshop — цветокоррекция.


03

Результат

Серия визуалов для презентации продукта и маркетинга — до запуска производства. Кампания, сайт и соцсети были готовы раньше, чем первая партия одежды.  



На сайте используются файлы cookie. Продолжая просмотр сайта, вы разрешаете их использование. Политика конфиденциальности